?

Log in

s/n 17-009 [entries|archive|friends|userinfo]
17_009

[::: мої картинки ::: трошки фоточок :::]
[::: персональна інфа ::: деякі дані про мою персону :::]
[::: орхіфф ::: колєндарне сортування :::]
[::: тэги ::: описания и ссылки :::]

Links
[Links:| Категории моих записей ]
[Вместо disclaimer'а| Культура моей речи ]
[standalone| Автономний блог ]

I'm lovin' it! [Feb. 24th, 2017 @ 10:37 am]
17_009
[Tags|, , , , ]

( You are about to view content that may only be appropriate for adults. )
linkзакаментувати

(no subject) [Feb. 22nd, 2017 @ 10:45 pm]
17_009
[Tags|, ]

Наша киберполис обмазывается несвежим российским говном про суицыдальные подростковые "группы смерти".
И вот среди прочего эти гении написали инструкцию "Як запобігти дитячим суїцидам". Вот эти сверхнадежные методы:
- прошмонать профили, включая приватные сообщения;
- прошмонать гаджеты на предмет "посторонних файлов";
- устроить допрос на тему "с кем общаешься";
- и самое веселое - раздеть ребенка и внимательно всего осмотреть.

После всего этого конечно же все мысли о суицыде у детеныша наверняка напрочь пропадут.
Там кто-то пытался рационально опровергнуть эти истерические высеры, ссылался на статистику, что детский суицид у нас понемногу последние лет 10 на спад идет... Ну вот щяс этот спад, я так понимаю, кончится.

Вообще с глубокой печалью смотрю как бодро мы поперли повторять российский опыт - вот президент наказал Кабмину разработать законопроект по блокировке сайтов. И сразу повыпрыгивали попки - да! каквевропе! нетпидафилам! Пиздец котенку...
link2 камєнтафф ::: закаментувати

(no subject) [Feb. 22nd, 2017 @ 09:37 am]
17_009
[Tags|, , , , ]

В наше время модно запрещать. Это государственный, нет, мировой тренд. Если обнаружите дерьмо -- запретите его. Просто запретите. Заварите унитаз, выкиньте туалетную бумагу и наказывайте всех, кто гадит в раковину или по углам. Зацензуривайте материалы о дерьме в СМИ, устройте пару показательных процессов над сторонниками унитазов и публичную порку защитников туалетной бумаги. Это однозначно решит проблему.
linkзакаментувати

(no subject) [Feb. 17th, 2017 @ 08:57 am]
17_009
[Tags|]

Что все-таки угнетает в Скайриме, так это заведомая ложность надписи "90% вероятность украсть". Ни хрена там не 90%, потолок успешности карманных краж - 5-6 подряд.

Но зато иногда случается такая веселуха:

linkзакаментувати

Arrival / Прибытие [Feb. 15th, 2017 @ 05:26 pm]
17_009
[Tags|]

Да вы. Блядь. Шутите.
Как-то, знаете, подзаебала новомодная тенденция под видом научной фантастики пиздошить семейные дрямки.
Нахуй.
link6 камєнтафф ::: закаментувати

(no subject) [Feb. 9th, 2017 @ 06:31 pm]
17_009
[Tags|]

В пятых "Транфсормерах" снимается Энтони Хопкинс. Надеюсь, он там съест чей-нибудь карбюратор с хорошим тосолом...
linkзакаментувати

Skyrim [Feb. 8th, 2017 @ 02:15 pm]
17_009
[Tags|]

Я так радовался избавлению от накопленных чужих багов, что совсем забыл про обычные, родные и уютные.

Тетенька из уважаемой семьи приглашает домой чтобы поговорить об одном деликатном деле. Но дом открыт только до заката дня взятия квеста. После - надо взломать замок и обитатели будут настроены агрессивно. Баг старый и известный, но лечится только неофициальными патчами. Либо через консоль.

Для победы над талморцем, пытающимся захватить коллегию магов с помощью древнего мегартефакта, нужен хитрый древний же посох. Посох нельзя взять в руки - "вы не можете пользоваться этим предметом". Бапг неясной этимологии, лечится через консоль.

В той же коллегии магов принес одному его потерянный тигель какой-то или что там у него. Так он его снова потерял, хотя справочник говорит, что это вроде обычный квест, не повторяемый.

А как у меня сейв похерился когда электричество в доме погасло во время сохранения - это просто сказка. Но это уже не вина игры. Вот в Сталкере роскошно сейвы херились именно из-за багов игры, вот это было то шо надо...
linkзакаментувати

Skyrim [Feb. 5th, 2017 @ 04:50 pm]
17_009
[Tags|]

На самом деле Shadow Warrior 2 был не так ужасен, как могло показаться на первый взгляд. Всего-то надо было откатиться на несколько версий назад. В рабочем виде он оказался всего-навсего плоховат, да и то скорее всего из-за талантов переводчика, немного похерившего сюжетные связки.

Но некая травма была нанесена и потому решено было вернуться к классике. Классика же, засранная более чем сотней модов, оказалась тоже доведенной до неиграбельного состояния. Ошибки мододелов, накапливающиеся в сохранении, само сохранение, выросшее раз где-то в пять против первоначального - всё вело к тому, что новые квесты в модах не запускались, а оригинальные невозможно было проходить из-за постоянных вылетов.

Посему, пройдя 234 квеста, из них аж три сюжетных, начинаю все снова с нуля чтобы поиграться в новые моды. А почтик просто похвастаться - какой я законопослушный персонаж.
Ужаснуться...Collapse )
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 31st, 2017 @ 11:12 pm]
17_009
[Tags|, , , , ]

Папа Римский не нашел противоречий между религией и теорией большого взрыва.

Тот случай, когда католическая церковь показывает лучшую обратную совместимость, чем windows 10.
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 30th, 2017 @ 12:08 pm]
17_009
[Tags|, , , ]
[музло |E:\audio\Disturbed\2015 Immortalized [Deluxe Edition] (2015)\ 15. Legion of Monsters]

В 9м классе был отослан к школьному психологу, они тогда только появились, где на вопрос - кого я больше люблю, маму или папу, ответил, что вопрос непедагогичен. Вышел с диагнозом "Эмоционально тупой".
Мой ребёнок в садике нарисовал картину красным, меня вызвал психолог и мягко намякнул, что это не нормально. Когда у сына спросила почему красный, выяснилось, что только такой цвет выдали для рисования
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 30th, 2017 @ 09:19 am]
17_009
[Tags|, ]

узнал две украинских мнемонических формулы на цвета:

Чому Пінгвіни Живуть Зимою Без Своїх Фантазій

Чи Промине Життя За Безоднею Сексуальних Фантазій

апд: Чапля Осінь Жде Завзято Буде Сани Фарбувати
link5 камєнтафф ::: закаментувати

Shadow Warrior 2 [Jan. 28th, 2017 @ 09:46 pm]
17_009
[Tags|, ]

Польстившись на кучу жополизательных рецензий скочал и поставил. Но начал, всё-таки, с первой части. И она была хороша. Ничего оригинеального, но забавно, плюс там и сям отсылочки к другим играм и фильмам. В первую поиграл с большим удовольствием.
И в предвкушении запустил Ту Самую вторую. Какое же говно. Произвольные сохранения - убрали (а первой части они были). Убрали, бля, даже сообщение об окончании загрузки уровня. А первой части они были! А вот теперь ты сам должен догадываться, что уровень загрузился, чисто по заполненности полоски. Чекпойнты вроде норм натыканы, но - они НЕ работают. Не работают, сука! То есть натурально пишет "контрольная точка", а потом ссыт игроку на ебало, отправив на пяток чекпойнтов раньше.
И это все я узнал, не выйдя даже с обучающего вступительного уровня. Вылеты! Пять вылетов, из них два - при открытии инвентаря. Ой-вей, это пираты все покоцали? Хуй там ибо см. выше - люди даже то что работало умудрились убрать. Ну ладно, произвольные сейвы это у нас теперь моветон. Но сообщение об окончании загрузки зачем убрали? Почему тогда не убрали и требование нажать клавишу для начала уровня? Какой в этом смысл???

Ну то есть интуитивно я понимаю, что все дело банально в том, что игра точилась под соснули, а пека-боярам подсунули порт, изготовленный по принципу "нате, подавитесь". Но все равно мягко говоря удивительно.
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 27th, 2017 @ 10:33 am]
17_009
[Tags|, , ]

Кстати, подумал вот, что соблюдать кашрут или христианские посты или носить хиджаб - это вовсе не формы свободы, как многие полагают. Пусть носительницы хиджаба и говорит, что ей так нравится, ей так комфортно, но это ложный комфорт, сформированный в культуре запрета и предписания. Корпоративный клерк в дресс-коде тоже может говорить, что ему нравится ходить на работу в паре и галстуке и даже так думать, однако мы видим, что в корпорациях, не требующих дресс-кода, в таких костюмах ходят единицы, те, кому и в самом деле так ок. Нельзя считать свободой привычку, сформированную весьма жёстким предписанием. Даже если носителю с нею уютно. А потому не стоит слушать тех, кто утверждает, что им с их хиджабами и пищевыми запретами ок. Нужно пытаться освободить людей из этого рабства. Колеблющихся из этого вырывать, детей. И в этом смысле запрет ношения хиджаба в светской школе - не нарушение свободы: так же можно считать нарушением свободы запрет насилия. Хиджаб - это насилие. Пищевые (религиозные, а не по врачебным показаниям) запреты - это насилие. И не надо пытаться выдать их за разновидности свободы. Вот когда свободная западная женщина изредка по приколу надевает восточный платок, тюрбан или вуаль - это свобода. А когда девочка носит хиджаб, потому что в их тоталитаризм такой культуре так положено, - это пытка. Даже если девочке кажется, что ей нравится.
link8 камєнтафф ::: закаментувати

К вопросу о десоветизации [Jan. 24th, 2017 @ 09:08 pm]
17_009
[Tags|, , ]

Тут по случаю ссылочку подкинули на ПКМУ №65 за прошлый год, которым утверждены "Правила етичної поведінки державних службовців", за несоблюдение каковых правил госслужащего и уволить могут.
Погнали:

Державні службовці у своїй діяльності керуються принципами етики державної служби..., а саме:
4) лояльності...

Лояльність передбачає:
2) утримання від будь-яких проявів публічної критики діяльності державних органів, їх посадових осіб...


*страшно кричит*
Но зато Московский проспект переименовали, все танцуют.
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 21st, 2017 @ 09:11 am]
17_009
[Tags|]

Внезапно очень хороший мультфильм "Аисты". Жестко паразитирует конечно на "семейной" тематике, но делает это бодро, с огоньком, с задором.
Да, у нас тут сирота делает "аистовую" доставку младенца в семью. Нет, это не значит, что мы не высмеем это сюси-пусечное умиление перед карапузом. Ну и прочее по мелочи в том же духе.
linkзакаментувати

Пользуйтесь проприетарным, а не этими вашими перадцкими линупсами [Jan. 19th, 2017 @ 07:04 am]
17_009
[Tags|, , ]

Саша Ляпота:
Сегодня Windows 10 Pro меня жестоко подвел. Я на встрече должен был показать наше портфолио, мне дали пароль к WiFi, но винда напроч отказалась вводить его латиницей. То есть, язык переключается на Eng, но при вводе пароля - все равно кириллица. Так и не смог показать, сидел, как олух, оправдявался, что только недавно с виндой. Потом мне сказали, что такая трабла есть в винде, но это зло!

Mykola Dzham:
Когда-то на конференцию OSDN пришел представитель Microsoft Украина с докладом. Пришел с презеташкой в паверпоинте само собой, и с модной и тогда еще достаточно диковинной "таблеткой", под виндой конечно. "Таблетка" напрочь отказалась выводить картинку на внешний VGA. Все поржали, презенташку перебросили на комп одного с организаторов, работающий под линуксом, и оттуда из опенофиса показали. Все еще раз поржали и забыли.
Потом через полгода кто-то откопал фотки с конференции и фотки презентации от Microsoft, открытой в опенофисе, пошли по всему миру.
На следующий год представитель от Microsoft пришел опять, и начал свой доклад с "я пришел с презентацией, конечно. Но я не буду даже пытаться подключать свой лептоп к проектору. И перебрасывать презентацию тоже не буду. Я просто расскажу вам всё на словах, чтобы не получилось как в прошлый раз"
link11 камєнтафф ::: закаментувати

Far Cry Primal [Jan. 17th, 2017 @ 04:41 pm]
17_009
[Tags|]

А паршивенькая игра получилась. Собирай палки и камни, убивай зверей и представителей других племен. Всё. Когда убьешь всех в ключевых точках - победа. Нет, спору нет, тусить по территории забавно, но не более. Или может дело в том, что невозможно воспринимать сюжет когда неписи говорят на стилизованном под "доисторический" языке даунов?

Скрипты работают через жопу. Надо, например, выследить зверя по следам и в определенных местах отмечаться. Как-то раз зверь наскочил сам раньше времени, ну я его и убил - квестик и завис. А поскольку это вам не TES, то лососни тунца, дорогой пользователь. То есть конечно перезагрузка задания помогла, но сам факт. А одно задание решил не перезагружать, а просто вырубил игру и пошел спать. Вроде как прогресс должен был не сохраниться, но задание пропало и больше не появлялось. И потому игра у меня пройдена на 98%, хотя больше заданий никаких не найти. С другой стороны - посмотрел "финальный" ролик на ютубе и как-то не впечатлился - ничем он от промежуточных не отличается, кроме надписи "ты фсех падибил".

Ну зато некоторые бабы сиськами светят, ага.
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 16th, 2017 @ 06:20 am]
17_009
[Tags|, ]
[музло |CDImage]

В ленте фб промелькнула и безнадежно потерялась новость, что предполагается ребут детективного сериала "Коломбо" и один из кандидатов на роль лейтенанта Коломбо - Том Харди. И который день из головы мне не идут вот эти картинки. Детектив Коломбо, которого мы заслужили...


...

...
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 15th, 2017 @ 01:56 am]
17_009
[Tags|, , ]

Две новости в одной и все из Швейцарии.

Во-первых местная община уже во второй раз отказала в гражданстве веганке и зоозащитнице за ее выступления против коровьих колокольчиков. И пофиг, что она там живет с восьми лет. Местные даже не постеснялись озвучить журналистам прозвище этой козы - "big mouth", т. е. что-то среднее между "балаболкой" и "хабалкой".

Во-вторых в гражданстве в свое время было отказано семейству пиндосов за то, что (внимание! приготовиться!) они за 43 (сорок три!) года проживания так у не удосужились научиться правильно произносить названия озер в их округе. Крайне интересное такое решение языкового вопроса, многим нашим было бы интересно...
linkзакаментувати

(no subject) [Jan. 14th, 2017 @ 10:51 pm]
17_009
[Tags|, , , ]

История одного бага.
Две полоски

JIRA ISSUE #182355 Type: BUG Priority: MEDIUM Created: 21.02.12 18:21 Description: С "Дзуйкаку" взлетает "Зеро" с маркировкой авианосца "Кага".

21.02.12 18:30 Elena Ivanova [community manager]
наблюдательные товарищи пишут в интернете что у нас на утекших в сеть скриншотах на самолетах не та маркировка цветные полосы а должны быть белые

22.02.12 11:51 Elena Ivanova [community management] reassigned to Sergei Lodkin [qa lead]
оформите баг чтобы исправили а то позоримся
там довольно дохуя текста потому наверху будет только самое вкусноеCollapse )
21.08.12 11:09 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] closed issue.
Сделано

23.08.12 14:37 Mihail Dorenkov [qa engineer] reopened issue.
Истребители перестали сбивать. Не могут стрелять.

01.09.12 13:26 Alexei Mchigorotchitskii [junior programmer] assigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Я не понимаю, в чем дело.

15.09.12 19:03 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Боря, проверь, в чем там дело.

04.11.12 09:23 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
Полоски закрывают пулеметы. А на них материал, в котором прописана коллизия для пуль. Пули не проходят.

11.11.12 10:00 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Как полоски могут закрывать пулеметы, если полоски нанесены в задней части фюзеляжа?

14.11.12 11:11 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Andrei Hobotov [programming lead]
А у нас у истребителей настоящие пулеметы как раз в задней части фюзеляжа. А в крыльях — фейковые, для вида только, пыщ–пыщ делать.
Так исторически сложилось, уже не помню, почему. Теперь долго переделывать, на это вся их баллистика завязана.
...Collapse )
07.03.13 17:27 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]
Подвинь полоски, чтобы не закрывали пулеметы.

07.03.13 17:28 Konstantin Krainihin [historical consultant]
Я щас кому–то подвигаю! До миллиметра по историческим фотографиям вымеряли...

11.03.13 12:36 Andrei Hobotov [programming lead] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Боря, придумай какой–нибудь хак. Ситуация безвыходная.

17.05.13 14:37 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Vladimir Orlov [game designer]
Пропишите пулеметам дамаг 231 вместо 2. Из него ровно 229 уйдет на пробитие полосок, дальше полетят пули с остаточным дамагом 2, как и должно быть.

27.05.13 11:22 Vladimir Orlov [game designer] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Прописал пулеметам дамаг 231

29.05.13 15:01 Boris Vovk [senior programmer] closed issue.
Теперь все должно быть в порядке.

30.06.13 16:30 Sergei Lodkin [qa lead] reopened issue:
После вашего изменения Нью–Мексико вдруг начал нагибать всех, кто к нему приблизится.
Нет, не так. Нью–Мексико вдруг начал НАГИБАТЬ КРОВЬ КИШКИ РАСЧЛЕНЕНКА ВСЕХ РАСПИДАРАСИЛО В МЕЛКИЕ КЛОЧКИ.
Мы случайно взяли Нью–Мексико и два раза нагнули геймдизайнеров в товарищеском матче. Нам приятно. Спасибо.
Но теперь они тоже просекли фишку, поэтому пора исправить.

01.07.13 10:02 Boris Vovk [senior programmer] reassigned to Vladimir Orlov [game designer]
Почему Нью–Мексико начал нагибать? Вы кроме пулеметов истребителей ничего не меняли?

01.07.13 17:00 Vladimir Orlov [game designer] reassigned to Boris Vovk [senior programmer]
Оказывается, те же самые пулеметы, отскейленные в 10 раз, используются как орудия второстепенного калибра Нью–Мексико.
По форме очень похожи, вот моделлеры и решили сэкономить.
Дамаг тоже автоматически скейлится, но уже в 1000 раз, пропорционально объему ствола.
Так что у нас теперь у Нью–Мексико дамаг 231000 на выстрел второстепенного калибра.
...Collapse )
04.07.13 10:37 Slava Makarov [makarovslava]
Извините, что не сразу ответил. Я тут подумал и решил, что проще забанить того неприятного человека.
Белые полоски делать не надо, всем отбой. Пойду думать, как бан обосновать.

04.07.13 10:39 Slava Makarov [makarovslava] closed issue.

04.07.13 18:21 Alexandra Lebedeva [2d artist] reopened issue:
Как не надо? (((((((( А зачем же я вчера всю ночь эскиз рисовала? ((((((((
Хотела сюрприз сделать ((((((

04.07.13 18:27 Alexander Rozhko [art director]
Скинь эскиз на сетевой диск посмотреть. Может, куда–нибудь пристроим.

04.07.13 18:34 Alexander Rozhko [art director]
А почему там не две белых полоски, а три оранжевых звездочки?

04.07.13 20:48 Alexandra Lebedeva [2d artist]
Я — художник, а не маляр... ((((((( Я творчески переосмыслила... ((((( Я хочу, чтобы у нас была красивая игра... (((((((
link1 камєнт ::: закаментувати

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]